2013年6月30日 星期日

[情報] 爐石戰記最新消息:來自暴風雪總部(Hearthstone News from Blizzard HQ)

僅供參考, 請以實際情況為準:


Bz在美國加州總部, 舉辦2013粉絲網站面談會, 以下是揭露的資訊.

基本(General)

  • 初始導覽是使用法師珍娜(Jaina)作為玩家的英雄. 導覽之後, 玩家可以使用法師的起始牌組.
  • 更多牌組(英雄/職業)將會解鎖, 當玩家使用法師牌組與其他英雄圍爐對決.
  • 玩家可以完成每日任務, 來獲得奬勵.
  • 玩家可以使用認輸(Concede)選項來放棄(Forfeit)對決.
  • 與魔獸世界(WOW)有相互的促銷活動. "魔法風雲會(MTG)類型"的遊戲還沒獲得應有的愛.
  • 爐石戰記將在不同地區完全的在地化.
  • 研發團隊想要增加社群認為對的元素. 例如:2對2, 觀眾模式(Spectator mode)

2013年6月28日 星期五

[情報] 爐石戰記藍帖:秘密卡觸發的順序(Order of Execution of Secret Cards)

僅供參考, 請以實際情況為準:


Q:
像寒冰屏障(Ice Barrier)這樣的卡, "秘密: 只要你的英雄遭受攻擊, 獲得 8護甲."
法術能量(Spellpower)會影響嗎?
所以我期待護甲會增加是正確的嗎?

[情報] 爐石戰記藍帖: 末日災厄(Bane of Doom)

僅供參考, 請以實際情況為準:

Bane of Doom(末日災厄)
5 M/C
Deal 2 damage to a character.  If that kills it, summon a random Demon.
對一位腳色造成 2傷害. 假如宰了它, 隨機召喚一位惡魔.

來看看有哪些惡魔吧:

[情報] 爐石戰記:最新直播對決(Hearthstone: LIVE stream with CM Zeriyah! - June 27 2013)

昨天跟我一樣沒熬夜的朋友, 趕快補一下進度.
新增國外鄉民看法.

錢幣卡(The Coin)的後手補償方案終於在圍爐對決看到.


新增朋友列表




















可以在對決過程中 在畫面左下角收到朋友的訊息
這會是新一代的Drama產生器 或是把妹神器
讓我們拭目以待吧~

2013年6月27日 星期四

[情報] 爐石戰記藍帖:熔火巨人(Molten Giant)

僅供參考, 請以實際情況為準:

[情報] 爐石戰記藍帖:清道夫鬣狗(Scavenging Hyena)

僅供參考, 請以實際情況為準:

Q:
假如我有清道夫鬣狗(Scavenging Hyena)連同其他野獸在戰場上,
然後敵方英雄使用範圍效果(AoE)法術, 像是: 奉獻(Consecration)來送它們上天堂,
清道夫鬣狗(Scavenging Hyena)的能力會先被觸發嗎? 讓它獲得增益(Buff)來逃過一劫.
或是大夥做伴一起升天?

[情報] 爐石戰記藍帖: 凱恩·血蹄 & 先祖之魂(Cairne Bloodhoof & Ancestral Spirit)

僅供參考, 請以實際情況為準:

Q:
假如我使用年輕釀酒師(Youthful Brewmaster)將治療圖騰(Healing Totem)回歸為手牌,
然後使用薩滿的英雄能力召喚新的圖騰, 治療圖騰是否不會被召喚?

2013年6月26日 星期三

[情報] 爐石戰記藍帖:賈拉克瑟斯領主(Lord Jaraxxus)

僅供參考, 請以實際情況為準:

Q:
假如你使用賈拉克瑟斯領主(Lord Jaraxxus), 而你的敵人有狙擊(Snipe)或是懺悔(Repentance),
然後什麼事都沒發生, 他們的秘密卡(Secret)浪費了嗎?

或是在賈拉克瑟斯領主的戰吼觸發後, 因為它不是招喚物, 所以秘密卡不會被觸發?

另外, 當要召換賈拉克瑟斯領主的時候, 戰場上不能超過 7隻召喚物嗎?

[閒聊] 爐石戰記 - 職業圖示 & 美術更新(Class Icons & TCG Art Update)

僅供參考, 請以實際情況為準:

職業圖示

爐石戰記有它自己的一套職業圖示.
它們有比魔獸世界職業圖示更高的品質, 而且不同的色彩比例.
沒有搞混圖示, 只是有些比例小了一點.

2013年6月24日 星期一

[閒聊] 魔獸年代表(Warcraft Timeline)

僅供參考

等待的日子索然無味

如果想要對爐石戰記以及魔獸爭霸系列的故事背景有更進一步的了解

不妨嚐嚐青銅龍王Dort的大作吧!!!

章內容前無古人後無來者宇宙世界霹靂無敵長慎入

[情報] 爐石戰記 - 卡片新邊框搶先看(New Card Frames)

僅供參考, 請以實際情況為準:

德魯伊

知識古樹負責訓練樹精和利爪德魯伊, 並且能夠進行樹精的魔法免疫以及利爪德魯伊的生命恢復和變熊技能的研究.




Ancient of Lore(知識古樹)




















2013年6月23日 星期日

[情報] 爐石戰記藍帖:秘密卡 & 博學行者阿洲(Secret & Lorewalker Cho)

僅供參考, 請以實際情況為準:

Q:
我已經思考一些東西有一陣子了, 博學行者阿洲(Lorewalker Cho)是如何與秘密卡(Secret)運作?
它們被視為法術嗎?
假如它們是, 當它們先被使用, 或是被觸發, 而且產生效果, 會將山寨版放入敵人手牌嗎?

2013年6月22日 星期六

[閒聊] 爐石戰記 - 戰士更新(Hearthstone Beta Patch #1 - Warrior)

僅供參考, 請以實際情況為準:

技能

Commanding Shout(命令之吼)
1 M/C
Your minions can't be reduced below 1 Health this turn.
你的召喚物這回合不能被減少於 1血量.

[閒聊] 爐石戰記 - 術士更新(Hearthstone Beta Patch #1 - Warlock)

僅供參考, 請以實際情況為準:


技能

Demonfire(魔焰)
2 M/C
Deal 2 damage to a minion.  If it’s a friendly Demon, give it +2/+2 instead.
對一個召喚物造成 2傷害. 假如是一位友方惡魔, 改成給予 +2/+2.

[閒聊] 爐石戰記 - 薩滿更新(Hearthstone Beta Patch #1 - Shaman)

僅供參考, 請以實際情況為準:

技能

Earth Shock(大地震擊)
1 M/C
Silence a minion, then deal 1 damage to it.
沉默一位召喚物, 然後對其造成 1傷害.

[閒聊] 爐石戰記 - 盜賊更新(Hearthstone Beta Patch #1 - Rogue)

僅供參考, 請以實際情況為準:

技能

Betrayal(背叛)
2 M/C
An enemy minion deals its damage to the minions next to it.
敵人召喚物對其身旁友軍造成其攻擊力傷害.

[閒聊] 爐石戰記 - 牧師更新(Hearthstone Beta Patch #1 - Priest)

僅供參考, 請以實際情況為準:

技能

Fade(漸隱術)
系列(Set): 從專家(Expert)改為基本(Basic).

Mind Vision(心靈幻象)
1 M/C
Put a copy of a random card in your opponent's hand into your hand.
從你對手的手牌中, 隨機複製一張卡到你手牌中.

[閒聊] 爐石戰記 - 聖騎更新(Hearthstone Beta Patch #1 - Paladin)

僅供參考, 請以實際情況為準:


武器

Sword of Justice(正義之劍)
3 M/C, 1/5
Whenever you summon a minion, give it +1/+1 and this loses 1 Durability.
每次你召喚一位友軍, 給予它 +1/+1, 並且減少 1耐久度.

[閒聊] 爐石戰記 - 法師更新(Hearthstone Beta Patch #1 - Mage)

僅供參考, 請以實際情況為準:

技能

Counterspell(魔法反制)
3 M/C
Secret: When your opponent casts a spell, Counter it.
秘密:當你的敵人施展一個法術, 反制它.

[閒聊] 爐石戰記 - 獵人更新(Hearthstone Beta Patch #1 - Hunter)

僅供參考, 請以實際情況為準:

技能

Explosive Shot(爆裂射擊)
5 M/C
Deal 5 damage to a minion and 2 damage to adjacent ones.
對一位召喚物造成 5傷害並且其身邊受到 2傷害.


[閒聊] 爐石戰記 - 德魯伊更新(Hearthstone Beta Patch #1 - Druid)

僅供參考, 請以實際情況為準:

伺服器更新內容如下:

德魯伊

技能

Bear Form(熊形態)
+2 Health and Taunt.
+2 血量和嘲諷.

Bite(撕咬)
3 M/C
Give your hero +4 Attack this turn  and 4 Armor.
這回合, 給予你的英雄 +4 攻擊力和 4護甲.

[閒聊] 爐石戰記 - 全職業更新(Hearthstone Beta Patch #1 - All Classes)

僅供參考, 請以實際情況為準:


伺服器更新內容如下:

全職業

技能

即使是你的文字描述也會被移除, 真該死!

NOOOOOOOOOOOO(不!!!!!!!!!!!!)
2 M/C
Somehow, the card you USED to have has been deleted. Here, have this one instead!
不知何故, 你使用的卡片已經被刪除. 這張是替代品!





















2013年6月21日 星期五

[情報] 爐石戰記藍帖:狂怒狼人(Raging Worgen)

僅供參考, 請以實際情況為準:

Q:
假如一位完好的狂怒狼人(Raging Worgen)攻擊一位 1/1召喚物, 他能再次攻擊嗎?
或是他必須等到下一回合, 才能獲得風怒(Windfury)增益?

[情報] 爐石戰記藍帖:天大的誤會(Theorycrafting: Beta confirmed)

僅供參考, 請以實際情況為準:

Q:
13年6月19日下午11:23

你聽到的消息, 不會是這禮拜五.
但是絕對有趣的東西即將推出.

https://twitter.com/CM_Phenteo/status/347600550633820160

[情報] 爐石戰記最新消息:合成系統 - 魔塵中, 我們相信(Hearthstone Crafting: In Dust We Trust)

搶先看!

Hearthstone Crafting: In Dust We Trust














什麼是合成系統(Crafting)?

合成系統讓你可以將不要的卡, 轉換為你需要的卡片 - 快速而且簡單.

2013年6月20日 星期四

[閒聊] 爐石戰記 - 獵人野獸連擊(Turn 5 Hunter's Beasts Combo)

僅供參考, 請以實際情況為準:

獵人在第五回合(Turn 5, t5)擁有下面 5張卡:

Unleash the Hounds(釋放獵犬) x2
1 M/C
Give your Beasts +1 Attack and Charge.
給予你的野獸們 +1攻擊力和衝鋒.

[情報] 爐石戰記藍帖:移除衝動 & 法泉圖騰(Remove Adrenaline Rush & Mana Spring Totem)

僅供參考, 請以實際情況為準:

1) 移除衝動(Adrenaline Rush, 1M/C, 連擊特效為抽兩張牌), 改以毒襲(Shiv)取代.

[閒聊] 爐石戰記鄉民的建議 - 光環/靈氣("Aura" keyword could be helpful)

僅供參考, 請以實際情況為準:

國外鄉民Noxious提出一個非常好的建議 
使用"光環/靈氣(Aura) "這個詞彙來代表
暴風城勇士(Stormwind Champion), 魚人領導(Murloc Warleader)等等持續型的增益能力.
讓新手如我可以更快了解這張卡的能力, 真是太棒了!!!

2013年6月18日 星期二

[閒聊] 爐石戰記 - 熔火巨人的逆襲(Molten Giant)

僅供參考, 請以實際情況為準:















這年頭巨人很夯, 不能免俗地來搶搭這波熱潮.
--

[情報] 爐石戰記藍帖:沉默(Silence)

僅供參考, 請以實際情況為準:

沉默(Silence)會移除召喚物身上所有攻擊力和血量的增益(Buff).
例如: 它會驅散野性印記(Mark of the Wild).
然而, 如果有靜態發生的持續影響, 像是暴風城勇士(Stormwind Champion)的能力,
友軍仍然會獲得它的增益(Buff).

[情報] 爐石戰記藍帖:沉默 & 平等(Silence & Equality)

僅供參考, 請以實際情況為準:

Q:
假如比賽中, 平等(Equality)被施法在一位受傷的召喚物,
而且在這之後沉默(Silence)被使用,
召喚物會受到沉默的影響, 因驅散平等而死亡嗎?
還是會剩下 1滴血?
或是它會恢復為初始血量?

[情報] 爐石戰記藍帖:鏡像對決(Mirror Matchups)

僅供參考, 請以實際情況為準:

[情報] 爐石戰記藍帖:調度(Mulligan)

僅供參考, 請以實際情況為準:

Q:
關於調度(Mulligan), 它是如何運作?

[情報] 爐石戰記藍帖:大地震擊運作順序(Earth Shock)

僅供參考, 請以實際情況為準:

Q:
當大地震擊(Earth Shock)被施放, 哪一部分先被觸發?
召喚物會先受到傷害再被沉默? 還是反過來?

例如, 大地震擊將如何運作?
當它被施法在血法師薩爾諾斯(Bloodmage Thalnos),
或是其他有聖盾術(Divine Shield)的召喚物?

2013年6月17日 星期一

[閒聊] 爐石戰記 - 法師卡片介紹影片(Mage Class Cards Film by WOWHOBBS)

僅供參考, 請以實際情況為準:

法師: 珍娜•普勞德摩爾(Jaina Proudmoore)

1) 冰凍(Freeze)相關卡片
  1. 冰霜新星(Frost Nova)
  2. 暴風雪(Blizzard)
  3. 冰霜箭(Frost Bolt)
  4. 水元素(Water Elemental)
  5. 冰錐術(Cone of Cold)
  6. 冰矛(Ice Lance)
  7. 冰霜元素(Frost Elemental)

[情報] 爐石戰記藍帖:飛刀手能力描述改版(Knife Juggler Revision)

僅供參考, 請以實際情況為準:

Q:
我已經聽過 10種飛刀手(Knife Juggler)不同版本的"規則".
被召喚出來的代幣物(Token)會觸發它的能力嗎?
如: 埃辛諾斯烈焰(Flame of Azzinoth), 自然之力(Force of Nature), 或是小鬼大師(Imp Master)
或是任何卡片提到"召喚一位召喚物."

[情報] 爐石戰記藍帖:法術反射 & 範圍效果法術(Spellbender & AoE Spells)

 僅供參考, 請以實際情況為準:
Q:
假如有藍帖可以回答這個, 那真是太棒嚕!

法術反射(Spellbender)如何與範圍效果法術(AoE Spells)相互作用?
例如, 我有兩位召喚物, 而我對手使用暴風雪(Blizzard).

1. 法術反射不會被觸發
2. 法術反射只會保護一個(但是哪一個?)
3. 法術反射將保護所有友軍

2013年6月16日 星期日

[閒聊] 爐石戰記 - 簡易模擬器搶先玩(Installing Hearthstone for Cockatrice)

僅供參考


國外鄉民受不了無盡等待的日子  就用Cockatrice改來玩爐石戰記

介面非常粗糙  而且有很多地方需要自己動手

不想這麼累的  還是乖乖等吧

P.S: BZ有藍帖說明只要不要用於營利, 用Cockatrice玩是可以的
http://us.battle.net/hearthstone/en/forum/topic/8728553840

2013年6月15日 星期六

[閒聊] 爐石戰記 - 國外粉絲自製薩滿卡片(Shaman Custom Cards)

僅供參考, 請以實際情況為準:


國外網友Felys自製的薩滿卡片.  Cool!!!!!!!!!

P.S: 更改一些原文描述(藍字), 感覺比較順.

Frostbrand Weapon(冰封武器)
Your currently equipped weapon applies Freeze on hit until destroyed.
你目前配備的武器適用擊中凍結, 直到被摧毀.



























[情報] 爐石戰記藍帖:摧毀 & 免疫(Destroy & Immue)

僅供參考, 請以實際情況為準:

Q1:
關鍵字"摧毀(Destroy)", 即: 死亡之翼(Deathwing)和末日預言者(Doomsayer),
可以宰了有命令之吼(Commanding Shout)增益的召喚物嗎? 可能嗎?
免疫(Immune)如何運作?

[情報] 爐石戰記藍帖:施放潛行在帶嘲諷的召喚物???(Stealth a minion with taunt???)

僅供參考, 請以實際情況為準:
Q:
假如我是一位盜賊英雄而且給予一位帶嘲諷(Taunt)的召喚物潛行(Stealth),
會發生什麼? 我對手完全束手無策?
嘲諷(Taunt)失效? 或是潛行(Stealth)會無效?

2013年6月14日 星期五

[情報] 爐石戰記藍帖:黃金/魔塵系統(Gold/Arcane Dust System)

僅供參考, 請以實際情況為準:

Q:
一些關於新消息中黃金(Gold)系統的問題.

1) 根據最新的消息, 黃金是用來買卡牌包.
假如想要使用現金買卡牌包, 需要先買黃金, 然後用它買卡牌包嗎?

2) 黃金作為鑄造廠(Forge)新的入場費, 卡牌包是否不再是鑄造廠(Forge)的入場費?

3) 合成系統(Crafting)/魔塵(Arcane Dust)系統仍然會實裝嗎?

4) 何時公測(Beta)? :P

[情報] 爐石戰記藍帖:使用 & 召喚(Play & Summon)

僅供參考, 請以實際情況為準:
Q1:
使用(Play)跟召喚(Summon)

卡片像是飛刀手(Knife Juggler, Play)和氣化(Vaporize, Play),
跟潮汐獵人(Murloc Tidehunter, Summon)這樣的卡片.


當潮汐獵人(Murloc Tidehunter)召喚一位魚人斥侯(Murloc Scout),
潮汐召喚者(Murloc Tidecaller)獲得增益嗎?

[情報] 爐石戰記藍帖:艾德溫•范克里夫 & 飛刀手說明澄清(Edwin VanCleef & Knife Juggler Clarification)

僅供參考, 請以實際情況為準:
Q:
假如收割傀儡(Harvest Golem)被使用而且死亡, 飛刀手(Knife Juggler)的能力會被觸發兩次.
一次來自於"使用"收割傀儡(Harvest Golem), 而另一次是損壞的傀儡(Damaged Golem)
來自於它的死亡之聲.

為了一致性的緣故, 我們必須將 2/1損壞的傀儡(Damaged Golem)視為"被使用",
至少符合飛刀手(Knife Juggler)能力的描述.

假如你使用艾德溫•范克里夫(Edwin VanCleef), 他會獲得 +2/+2或是 +4/+4?
這樣是只算收割傀儡(Harvest Golem)一次, 或是損壞的傀儡(Damaged Golem)也算一次?

[情報] 爐石戰記最新消息:葫「爐」裡賣什麼藥?(What's Cooking In the Hearth?)

滿心感謝爐石戰記團隊的付出!!!   

爐石戰記最新消息:葫「爐」裡賣什麼藥?

Blizzard 的爐石戰記團隊完全沒有忙裡偷閒的時間,我們一直在努力改善遊戲體驗,同時社群中的玩家也提供許多寶貴意見,我們對此感謝不已。隨著開發工作持續推展,許多變更也即將實裝,所以我們想要向大家透露一些幕後消息,就先舉幾個即將實裝的內容和更新為例!

2013年6月13日 星期四

[情報] 爐石戰記藍帖:警報機器人有趣的遭遇(Interesting Situations for Alarm-O-Bot)

僅供參考, 請以實際情況為準:


只是一些我想到關於警報機器人(Alarm-o-Bot)的有趣情況.

Q1:
警報機器人(Alarm-o-Bot)和賈拉克瑟斯領主(Lord Jaraxxus)交換會發生什麼?
我認為這是非常直接的; 替換你的英雄是靠戰吼技能, 而且警報機器人(Alarm-o-Bot)不會觸發戰吼, 所以我認為他被召喚出來為一位 3/15的召喚物. 一種糟糕的使用方式.


[情報] 爐石戰記藍帖:火焰領主•拉格納羅斯 & 隱匿(Ragnaros the Firelord & Conceal)

僅供參考, 請以實際情況為準:


Q:
隱匿(Conceal) 或 偽裝大師(Master of Disguise)
可以搭配使用潛行(Stealth)在
火焰領主•拉格納羅斯(Ragnaros the Firelord)身上嗎?

[情報] 爐石戰記藍帖:法師 & 牧師英雄能力說明澄清(Mage & Priest Hero Power Clarification)

僅供參考, 請以實際情況為準:


Q:
我記得聽過你的召喚物不能攻擊你的英雄或是你的其他召喚物, 法師英雄能力能觸發激怒(Enrage)嗎? 我確定這以前提過, 但是我忘了.

[情報] 爐石戰記藍帖:秘密守護者 & 鏡像體(Secretkeeper & Mirror Entity)

僅供參考, 請以實際情況為準:

2013年6月12日 星期三

[情報] 爐石戰記 - 音樂搶先聽(Soundtrack)

趕快來感受一下爐石戰記的背景音樂吧!!!

作曲家: 傑森·海斯

00:00 - 音軌 1 - 主題曲
03:15 - 音軌 2 - 鑄造廠
06:26 - 音軌 3 - 對決
09:38 - 音軌 4 - 壞名聲
13:48 - 音軌 5 - 不要降低警覺性
16:04 - 音軌 6 - 好手氣
19:59 - 音軌 7 - 集卡冊

[情報] 爐石戰記藍帖:秘密卡解析(Resolution of Secrets)

僅供參考, 請以實際情況為準:
Q1:
氣化(Vaporize)和狙擊(Snipe)可以用薩滿和聖騎士的英雄技能引誘出來嗎?

[情報] 爐石戰記藍帖:隨機 & 潛行(Random & Stealth)

僅供參考, 請以實際情況為準:


Q:
隨機(Random)與潛行(Stealth)

我對手擁有 11/11艾德溫•范克里夫(Edwin VanCleef), 並且那是他唯一的召喚物.
我能忽略潛行並且使用精神控制技師(Mind Control Tech)進行交換, 從他手中獲得艾德溫嗎?
致命射擊(Deadly Shot)可以攻擊到他嗎?

[情報] 爐石戰記藍帖:復仇之怒, 心靈崩潰& 炎爆術(Avenging Wrath, Mental Collapse & Pyroblast)

僅供參考, 請以實際情況為準:

Q:
請告訴我法術能量(Spell Power)是如何運作.

目前, 社群相信單單 +1法術能量, 像復仇之怒(Avenging Wrath)這樣的卡就能造成 16傷害.
單單 +1法術能量,  心靈崩潰(Mental Collapse)就能造成兩倍的傷害, 每張手牌造成 2傷害.
這是正確的假設嗎?
我真誠地希望不是.

2013年6月11日 星期二

[情報] 爐石戰記藍帖:思想竊取說明澄清(Thoughtsteal Clarification)

僅供參考, 請以實際情況為準:

[情報] 爐石戰記薩滿無限連擊(Turn 7 Shaman infinite combo)

僅供參考, 請以實際情況為準:
推 rogerkidd:聽說薩滿唯一沒有1秒死14次就是補薩..                   03/27 16:54
→ devilshadow:這邊也要每秒死14個薩滿嗎                            06/08 13:01

從以上的推文來看, 薩滿在魔獸世界似乎是很悲情的存在?!

以下替熱愛薩滿跟仍然身處水深火熱的薩滿弟兄們帶來一絲絲的希望...

首先你要在第七回合(Turn 7, 以後就簡寫為t7)擁有下面5張卡:

2013年6月10日 星期一

[情報] 爐石戰記藍帖:無面操縱者(Faceless Manipulator)

僅供參考, 請以實際情況為準:
Q:
假如我使用無面操縱者(Faceless Manipulator)---->戰吼: 選擇一個召喚物並且變成其山寨版.
並且我選擇的召喚物是有增益效果或是受傷, 無面操縱者會變成山寨版的初始狀態還是增益或受傷的狀態?
例子: 我的對手擁有一個增益後的 7/3綿羊, 無面操縱者會變成山寨版的 1/1綿羊(Sheep)或是 7/3綿羊?  

2013年6月9日 星期日

2013年6月8日 星期六

[情報] 爐石戰記藍帖:先祖之魂 vs. 沉默, 群體驅散(Ancestral Spirit vs Silence, Mass Dispel)

僅供參考, 請以實際情況為準:
Q:
先祖之魂(Ancestral Spirit)是被視為一種死亡之聲(Deathrattle)效果嗎?
不論目標死前發生什麼, 一切回復為初始狀態嗎?

或是使用沉默(Silence)和群體驅散(Mass Dispel)來解除它的效果時, 將失去所有增益效果?

或是一旦施法後就不能被解除, 效果將永久持續, 像是變形術(Polymorph)和妖術(Hex)嗎?
何時會恢復?

這主題曾經討論過, 如果可以還是希望得到官方的說明澄清. 謝謝!

[情報] 爐石戰記藍帖:致命毒藥(Deadly Poison)

僅供參考, 請以實際情況為準:

Q:
致命毒藥(Deadly Poison)的 +2攻擊力是永久效果嗎(只要武器在手上)或是這回合結束後消褪呢?

[情報] 爐石戰記藍帖:薩滿英雄能力說明澄清(Shaman Ability Clarification)

僅供參考, 請以實際情況為準:

Q:
薩滿英雄能力能召喚多個同種的圖騰嗎?

2013年6月7日 星期五

[閒聊] 爐石戰記最新圍爐對決: 德魯伊 vs. 盜賊(Fireside Duel - Druid vs. Rogue)

僅供參考, 請以實際情況為準:

這次後手沒有額外5點生命補償, 也沒有錢幣卡(The Coin), 不知道BZ打算怎麼平衡後手的劣勢?

畫面是盜賊-瓦麗拉•桑古納爾(Valeera Sanguinar)後手, 打算在第三回合使用3 M/C警報機器人(Alarm-o-Bot)報警的功能呼叫出8 M/C大傢伙進行搶攻, 例如: [弒龍者]戈魯爾(Gruul), 火焰領主•拉格納羅斯(Ragnaros the Firelord), 可惜是先呼喚到無面操縱者(Faceless Manipulator).

2013年6月6日 星期四

[情報] 爐石戰記藍帖:希瓦娜斯•風行者的說明澄清(Sylvanas Windrunner Clarification)

僅供參考, 請以實際情況為準:

Q:
假如我的對手使用希瓦娜斯•風行者(Sylvanas Windrunner) 或其他卡來控制一隻我的小弟,
而我使用消失(Vanish), 其描述為"所有小弟回歸為其擁有者的手牌";
被控制的小弟卡片會回歸為誰的手牌?

[情報] 爐石戰記國外網站新推出的鑄造廠模擬器(Forge Simulator)

僅供參考, 請以實際情況為準:

相關資訊:
→ 鑄造場所選擇30張牌組可以用於其他模式 有機會選到傳奇等級卡片
→ 投資3個卡片包玩鑄造廠模式換30張牌 是目前獲得新牌最快的方式
(3卡片包正常只有15張牌)
→ Gaex@PTT:我慢速回放官方影片 觀察出奇數張都是基本卡 偶數是專家卡 官方影片只開了前25張就跳到結束 共開出8白4藍 還不錯
→ 這個模擬器應該是目前最接近實際情況的模擬器


以下是國外網站關於新推出模擬器所提供的資訊:

2013年6月5日 星期三

[情報] 爐石戰記藍帖:戰吼&先祖之魂判定機制(Mechanism for Battlecry & Ancestral Spirit)

僅供參考, 請以實際情況為準:
Q:
假如先祖之魂(Ancestral Spirit)被施法在一個有戰吼效果(Battlecry effect)的小弟身上, 戰吼機制會被再次觸發嗎? 我猜不會, 但是需要澄清.

[情報] 爐石戰記內部測試已知問題(Alpha Patch Known Issues)

僅供參考, 請以實際情況為準:


1. 收集冊有較慢的性能表現. 當你翻動頁面或編輯牌組, 你可能會注意到.

2. 任務日誌: 遊玩模式獲勝和鑄造廠記錄, 在內測更新之前沒有列入記錄.

2013年6月1日 星期六

[情報] 爐石戰記新卡-戰爭古樹(Ancient of War)

僅供參考, 請以實際情況為準:

年輕夜精靈們喜歡玩"誰能讓戰爭古樹拔根而起?"。假如你被碾壓致死,你就輸拉〜